以前很火的跑酷游戏可以爬墙(以前很火的跑酷游戏有狐狸有技能)

天天酷跑是以一个小女孩被反派被抓走,一个小男孩不停追逐由此引发的故事。翻过一个又一个障碍,当初小时候偷偷摸摸玩游戏的你一定对这个情节熟记于心。如果说每一年都有一个超新星级别的如日中天的游戏,那么2013年一定属于《天天酷跑》天美工作室2013年9月16日,天天酷跑横空出世,发布后短短一段时间内,便轻松游戏畅销榜和免费榜的头把金交椅,力压同期的其他手机游戏,一度成为手游界的“黑马王者”,

天天酷跑是以一个小女孩被反派被抓走,一个小男孩不停追逐由此引发的故事。翻过一个又一个障碍,当初小时候偷偷摸摸玩游戏的你一定对这个情节熟记于心。如果说每一年都有一个超新星级别的如日中天的游戏,那么2013年一定属于《天天酷跑》

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天美工作室

2013年9月16日,天天酷跑横空出世,发布后短短一段时间内,便轻松游戏畅销榜和免费榜的头把金交椅,力压同期的其他手机游戏,一度成为手游界的“黑马王者”,天天酷跑的出现,使得当时的人们进入了“酷跑”的时代。人们怎么也不会料到,如今的《天天酷跑》已然没有曾经的荣光,而这究竟是为什么呢?那就需要回到13年的酷跑时代。

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天天酷跑游戏画面

游戏刚开始的时候,我们可以选择初始角色双枪小帅,也可以通过金币购买猫小萌,刀锋宝贝等角色,同时也可以购买坐骑,提升自己加分的能力和主动技能。最开始的坐骑仅仅只有小绵羊,冰原狼等三只坐骑,游戏的流程也非常简单,只需上挑,下滑,跳跃,与此同时躲避源源不断的障碍,朴实无华,可就是如此简单的玩法,却吸引了无数人为之沉迷,那时候,每一位酷跑玩家只有一个纯粹的目标——看谁跑的更快更远,无论是早晚,睡前睡后,就连上厕所也不忘记跑个一两把,看到在好友排名不断上升的自己,会感到莫大的兴奋与欢乐,那时候的玩家,会互相赠送爱心(一局游戏的条件)而感到满足,如果再整个好友列表的第一,估计做梦也会笑醒。

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天天酷跑登录界面

就在大家还在努力奔跑,互相奔跑时,天天酷跑也逐渐进入了金币的时代,并推出了全新角色金枪小帅(售价88888)震撼亮相,让所有玩家为之一惊,他是天天酷跑第一个可以三连跳的角色,而且是唯一一个可以“点石成金”的角色,一度成为酷跑玩家必得的角色,伴随小帅而来的,是雷焰狮王等崭新坐骑,更加帅气便捷,花费600钻即可获得,那简直香的不得了。

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坐骑

其次天天酷跑就推出了魔女娜娜,音速小飞,一经上线也是引发大部分玩家入手,因此直到现在依然是个抢手角色,到了2014年初伴随着审判女王,百变萝莉的登场,天天酷跑正式开启的积分时代,但是这时候还没有达到骗氪的程度,只要肯花时间多玩一会,还是可以用钻石来换取积分抽奖。在这个版本,除了经典模式,游戏也增加了进击模式和极速世界,然而,接下来的美好,却被另外一只新坐骑所打破——暴力鸟叔,亮相当天,就深得众玩家喜爱,它可以开局就冲刺700米,死后在冲刺5秒钟,但最关键的是,它还有4.5倍的踩怪得分,这意味着氪佬和平民之间开始拉开了差距,然而还没捂热的鸟叔,天天酷跑又趁着大火的《来自星星的你》的男主角,推出了新角色超能少年,不仅是拥有四连跳的角色并且可触发穿越奖励,配备了专属坐骑小单车,这个角色的出现使得平民玩家与氪佬之间的距离越拉越大,平民玩家每天累死累活跑的几万米,比不过氪佬的开局冲刺,整个游戏,逐渐开始变了味道。不仅如此,天天酷跑还增加了全新的超级神宠,属性值更是逆天的存在,而获得它们的条件也是要花费大把的时间和金钱,苛刻至极。

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抽奖机制

到这里,其实有很多人已经对游戏感到心累疲惫,有的默默选择退游,有的选择继续坚持玩下去,然而,游戏官方却并未意识到问题的严重性,继续打着充钱的旗号,不断推出新角色,新角色一个比一个强,而老角色已经不能跟得上战力增长的脚步,在这样的情况下,不停充值的玩家越来越强,平民玩家越来越弱的两极分化,劝退了一大批玩家,但是钻进钱眼的天美依旧不管不顾,在2015年再度出手,上线黄金卡池,不到最后,基本抽不到心仪的角色,基本等于无底洞,如此明目张胆的骗氪,也是伤透了剩余玩家的心,也就是这时候,天天酷跑,彻底变了味道,连续不断的充值活动,花里胡哨的坐骑角色层出不穷,天美一次又一次露出了充钱才能变强的本性,最终,玩家终于扛不住,纷纷选择弃坑卸载。

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2016的天天酷跑

与此同时,国内手游市场也是开启了群雄逐鹿的时代,诞生了《王者荣耀》《球球大作战》等新生力量,深受玩家的欢迎,在如此激烈的市场环境下,玩法单一,不管玩家感受的天天酷跑号显然无力抵抗,玩家的放弃,工作室的停滞,新游的崛起,直接让这个曾经无比辉煌的游戏,走向末日,坠入万丈深渊。

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