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系统设计原则:“一卡在手,游遍全景区”。本系统旨在建设一个以感应式IC卡代币的模式,实现游乐园各个设施档口的消费收入管理,明细统计管理等;实现对游乐园管委会的:收入管理、查询管理、会员管理、客户资料管理,明细管理等等,为游乐园实现现代化信息管理,组建一个先进的信息化管理平台,做到概念超前、技术超前,实现消费者“一卡在手,游遍全景区”。1、系统实现目标⑴

系统设计原则:“一卡在手,游遍全景区”。

本系统旨在建设一个以感应式IC卡代币的模式,实现游乐园各个设施档口的消费收入管理,明细统计管理等;实现对游乐园管委会的:收入管理、查询管理、会员管理、客户资料管理,明细管理等等,为游乐园实现现代化信息管理,组建一个先进的信息化管理平台,做到概念超前、技术超前,实现消费者“一卡在手,游遍全景区”。

1、系统实现目标

⑴、实现“一卡在手,游遍全景区”,构建游乐园领域先进的信息化一卡通管理平台;

⑵、前台发卡管理:快速为消费者发放游乐园消费卡与充值管理;

⑶、前台充值与退款:快速为消费者的卡片进行充值、退款等操作;

⑷、快速为消费者消费完后进行消卡、退款等操作;

⑸、电子货币消费管理:以卡代币实现消费者在各游乐园设施档口用卡消费管理;

⑹、消费者持卡消费时,提示刷卡成功;

⑺、业主的管理:实现游乐园各个设施档口业主的经营状况、结算等管理;

⑻、实现优惠管理措施:可以根据游乐园的要求实现对会员卡的折扣管理;

⑼、实现对游乐园的会员管理:可以按实际要求实现多个级别的会员;

⑽、实现游乐园内各个设施游乐销售排名管理;

⑾、报表管理:实现各种报表管理;

⑿、查询管理:实现企业对经营状况的实时查询管理;

管理中心

管理中心为游乐园一卡通的核心部份,由服务器、管理电脑、管理软件等组成,实施主要作用;

数据存储:所有的交易数据都存放在数据库服务器上,其它工作站通过读取其中数据来进行操作;

系统管理:负责管理整个系统,系统权限管理、系统维护、硬件参数设定,参数下载等;

财务功能:负责收支管理,对各个游乐设施档口进行结算;

商铺管理:对各个游乐园各个收费项目的管理,价格参数设置修改、项目明细等设置;

系统初始:对整套系统进行初始化,实现整套系统的软件功能。

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⑵、前台发卡充值

前台作为面对消费者的门面,作为整个系统面对消费者的第一步,起到承前启后的作用,由前台电脑、读写器、客户端软件等组成,主要作用:

发卡、充值;退卡、退款;

查询消费者消费记录;

发卡时自动扣除相关的卡押金,押金可以退还。

卡类别:

临时卡:即充即用,走时退卡,不能挂失,支持园区内二次消费项目使用

会员卡:充值有赠送,或消费有折扣,可挂失,客户自定义消费规则

其它卡:可根据客户需求自定义,不同的卡设定不同的优惠及充值赠送等。

⑶、园区入口

园区入口为开放式入口,不管是否购买门票的游客均可入内,出入口不收费。

⑷、展览馆

游客手持卡片,在手持消费机上刷卡,手持可设定定值消费和非定值消费,刷卡扣取相对应的金额,打印消费的金额小票。由手持消费机+打印模块完成.

⑸、游乐项目

单个需要收费的游乐项目,有工作人员监督游客刷卡,刷卡成功后(扣取卡上金额时)方能放行游客上去玩。由游乐场刷卡机完成。

⑹、餐饮

各个档口和小店的特色小吃,由各个单独的个体来承包,游客选择好食品后,根据食品的单价核算总金额,刷卡扣取相对应的消费金额,并打印消费金额的小票。由手持消费机+打印模块来完成。

⑺、园区充值子系统

为方便游客充值,增加消费便捷性,在园区内设置一个充值点,后续可根据情况增加多个充值点。整个系统由电脑、管理系统、发卡器组成。主要作用:

充值

退卡

查询消费记录

网络传输作为整个系统的数据传输过程,由流量卡、固定IP地址、服务器等组成,主要作用:

无线传输

TCP/IP转换

数据存储.

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