巫师3林中夫人要不要放过女巫(巫师3林中夫人树洞怎么进去)

这东西是给众多有缘之人准备的,没缘的话就权当废话。因为时机没到,阅历没到,一切皆为废话。今天关于命定论的千年争议将直接解决。全是干货,没有水分。这些内容是你一生都不会有机会看到的,但是为什么会突然出现在你的生命中

这东西是给众多有缘之人准备的,没缘的话就权当废话。因为时机没到,阅历没到,一切皆为废话。

今天关于命定论的千年争议将直接解决。全是干货,没有水分。

这些内容是你一生都不会有机会看到的,但是为什么会突然出现在你的生命中呢?你怎么会有机会窥探这个人生中的最大课题呢?

命运这东西,很多人是不可能讲清楚的。你可能正在上下求索答案,但是答案众多,你的周围人都很疑惑,你怎么可能由他们之中得到答案呢。你也不会相信有一个人能用2000字给你答案。

这东西也是有证据的。你也可以通过自己的眼睛观察你的人生,通过自己的过往经验来检验是否为真。

————下面进入正题——————

一个大型游戏的设计就是为了模仿现实。游戏公司每年都砸下去大量金钱研发,为了给游戏玩家们带来更真实的互动与体验,让游戏更受欢迎。

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虚幻5引擎画面逼近现实

相对应的,如果你感觉一个游戏极度真实,代入感很强,那它的运作原理就很有可能和现实的运作原理不谋而合。

推荐巫师3这款游戏(作者没有被恰饭,这些公司也看不上作者。你可能认为这是小孩玩的游戏,不是的,下围棋的阿尔法狗也被认为是没用的游戏,那一个小孩玩的游戏为什么没有一个人类能够战胜它?对的,事实真相可能更为复杂)

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巫师3

巫师3林中夫人要不要放过女巫(巫师3林中夫人树洞怎么进去)

如果你没玩过大型游戏,作者强烈建议你去学习游戏玩法,最好玩个几百小时。不要去看视频攻略,因为那样会大大妨碍你的体验。看别人踢足球和你自己踢足球是完全不一样的,体验是完全不一样的,你所学到的东西也完全不一样,千万不要丢失机会。你看球半天,觉得自己会了,但真到场上的时候,你发现自己根本不会踢。你会发现,这两者有着本质区别。

如果你不去实地踢球,有些东西你一辈子也悟不出来。

如果你没有阅历,你就不能悟出任何东西。

建议花个几百小时反复通关这个游戏。人生几十年中花个几百小时能领悟这些难得的东西,作者也认为太值了。

下面请看巫师3的游戏设计。(注:主线剧情,就如你一生的各个重大目标;支线剧情,就如你在生活中遇到一些琐碎的小事。)

一出生你便是万人唾弃的猎魔人,众人眼中的怪胎。你似乎对你的出生并没有选择余地(现实中也是如此)。

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猎魔人名声恶劣万人唾弃

我们需要重点关注的是剧情选项。游戏剧情会因你的选择而发生改变,后面会引发一系列的连锁反应。

在游戏剧情的转折点中,出现几个选项和哪些选项并不是由你决定,你所能做的只是在有限的选项中进行选择。(你的人生也是如此)

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几个选项中做出抉择

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选项数量不定

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需要立刻做出选择是否向领主行礼(现实中也会遇到需要立即做出反应的情况)

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如果选择不行礼后会有批评

如果触发了某个支线剧情,主线中的选项会莫名其妙地变多。

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选项增多

有时候作恶太多背上骂名,有些选项直接消失。

有时候做了好事,选项会变好。

有时候做了善事和恶事,剧情选项并没有改变。

有时候选项全没了,那就变成了死路,直接大结局了。(就如现实中得了绝症,或发生变故,人生的全部选项消失,直接大结局)

…………(很多例子就不一一列举了,作者也没时间全都列举,靠自己体会)

但是游戏的大方向是定的。

不管你怎么玩,你中途都会遇到血腥男爵。

不管你怎么玩,你中途都会遇到林中夫人。

不管你怎么玩,你都无法逃脱猎魔人的命运。

我们认为猎魔人改变了巫师世界,其实猎魔人改变了半天,什么也没改变[捂脸]。

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男爵

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三夫人(林中夫人)

把游戏现象汇集总结之后,我们得出结论:

我们在一个狭小的选择范围内过完了猎魔人的魔生。

其实你也可以窥探出,

我们也是在极少的人生选项中过完了自己的一生。

其实你问问自己,

生老病死,其中有哪一项是你全权决定的?

————下面提供证据————

施一公讲诉时间不存在,你也可以自行搜索标题观看。

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时间就是运动

时间是时空连续体——顶级物理学家这样描述。爱因斯坦也知道,相对论中已论述。

下面仔细观察水上的月影:

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水上月影

水上的月影,飘忽不定不断变化;远处的圆月,才是真实不变的。

虚幻不实的东西,才会不断变化;真实不虚的东西,才是永恒不变的。

犹如前面文章所述,不断变化的东西都是虚幻的。时间的随时可变性,证明了它的虚幻。

时间是人类发明出来的概念,用来自己骗自己的。就如月影根本不存在,时间也根本不存在。因为时间可变,所以从理论上来说,时间可以前进也可以倒退,所以时空穿梭在理论上也是可能的。作者好像扯远了[捂脸]。

对的,时间不存在。有人会问,这跟我有半毛钱关系吗?

下面的结论才是令人震惊的:

在你开始唱歌这一刻,你唱歌全过程已然全部呈现。在你播放电影的第一秒,你看电影的全部过程和电影的全部情节也既已呈现。在你开始游戏的那一刻,游戏的所有过程和结局已在现在这一刻即时呈现。

我们不相信的原因仅仅是因为我们看不到,我们作为三维生物认为事件是先后发生的。其实在现在这一刻,过去现在未来已然全部呈现。对的,在现在这一刻,你的一生已全部呈现。(你可能已经听过这种说法:四维生物不受时间限制,可以同时看见花开与花落,直接看到你的一生的所有过程,为什么能够看到?这是因为全部过程已经呈现)(因为过去现在未来已经呈现,所以从某种理论上你也可以像穿越空间一样穿越时间,到达任意一个时间点。)

所以,现在这一刻,你的未来既已决定。现在这一刻,你的人生已经过完,大结局已经出来了,已经开始播放鸣谢字幕了[捂脸]。

所以得出结论——大局已定。你的选项其实极少,游戏中tm都是给多了[捂脸]。

其实,只从时间这个角度上观察,你就可以理解人生。

————证据二————

就像微表情你无法作假,催眠中你也无法作假,所以催眠录音也无法作假,作者认为录音可以作为证据予以采纳。

这是有限范围内的无限体验”,这句话是来自关于人生话题的催眠记录。你可以见到叙述内容跟作者的描述极为相似。

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这些证据就是证明了这个理论。

你可能认为证明方法上有那么些许欠缺,因为作者是普通人,实在太困难,耗费大量精力,并没有时间提供更多证据。当然还有其他比较诡异的证据,那要靠你自己去翻找了。说不定就在莫名其妙的犄角旮旯里,你就找到了莫名其妙的证据,莫名其妙地就证明了这个理论。

不管怎样,这个结论是正确的,大家可以放心食用。这个理论是一连串证据链上必不可少的元素,但最终会形成完整的证据链,这才是真正恐怖的地方。

这是个事实发生的事情,你所发现的所有证据都会指向这一事实。事实跟胡扯和文字游戏有着本质上的区别。

事实,永远可以通过检验;胡扯,永远也无法通过检验。

最后总结一下本文对于命运的描述:

你的人生就像你拿到了一盘单机游戏,在你还未打开游戏的时候,光盘中的内容其实已经设计完毕,游戏过程已经设计完成,大结局已经注定,可能有些人生选项有些差别,但是并不影响大局。

我们的所有挣扎、焦虑、疑惑、彷徨、奋斗、惊喜、爱情、幸运、厄运、高光、低谷、抉择、意外、健康、死亡……,所有一切均在计算之内。

你可能已经体会到了它的宏大,你可能已在生活的细节中有所察觉。你的选择只是像是个自己的选择而已,很多东西并不是你决定的。

作者认为,结合前面『意识的组成』那篇文章,你已有足够的能力去揭开命运的神秘面纱。

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只有你理解了游戏规则和游戏设计,你才能知道自己真正要做什么。

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