我是在大学就开始了自己的第一份副业–淘宝游戏店铺,很多人赚钱好像都是从大学开始的。我做起来淘宝游戏店,说起来也是机缘巧合,因为当时身边并没有任何人开淘宝店,甚至都没有想着去赚钱的人。
可能是运气比较好,第一份副业就做成功了。我到现在还记得那个时候申请淘宝店还需要拍照当天的报纸过审核,我顶着夏天 30 多度的大太阳,借了一辆自行车骑了三四个小时,去了好几次才买到合规的报纸。 当时开店没钱交押金,幸好可以通过 18 元保证金计划抵扣 1000,不然我可能因为 1000元的保证金放弃淘宝了。
后来经过努力,做到了一单 5000 元的纯利润,算是没有辜负我的努力和辛苦。 在接触这个行业之前,我应该算是个网瘾少年,喜欢打游戏,喜欢玩多人游戏,字面意思。 毕竟和朋友一起砍渣渣辉才有意思,自己玩太容易弃坑了。
这游戏出来之前,我就知道电脑版很火,手游版也很火,所以就第一时间进坑,打算找几个小伙伴。 结果是,小伙伴没找到,反而每到晚上都看到游戏里世界频道满屏的 5 元通宵带任务。自己玩也是玩,带着别人也是玩,就学着别人也喊话,出乎意料的是很快就喊到了四个老板。
这件事很小,但是让我印象特别深刻,因为之前我认为不会有人愿意花钱求带的。 往大地说,这件事甚至改变了我的人生观念,因为以后不管任何事情,无论看起来多么不靠谱,我都愿意费力去研究。 刚开始时,我一个通宵只能赚 20 元。这游戏是五人组队,一个号只能带四个人,刚好 20 元。 做这个是真的辛苦,因为老板需要的是你在他睡觉的时候帮他把任务做完,他好第二天玩 PK,竞技等活动。
因此,经常就是 0 点组队,干到凌晨四点左右,但是却动力十足,除了自己年轻气盛,也因为这是第一次接触赚钱,而且是通过被人看不起的游戏,虽然钱不多。
做了两天肯定不满足每天几个小时赚 20,就开始在新区用模拟器批量练号,接单,同时操作七八个,队伍,精力耗费的更大了,昼夜颠倒,白天经常补觉。这也导致了和客户之前的一些不愉快,我经常练着练着就坐在椅子上睡着了,真的是累到不行,完全是在没意识的情况下睡着,强撑都撑不下去。
订单是真的多,那段时间,我爆瘦十几斤,整个人看着都是颓废的,同学经常问我,你晚上干啥呢,玩游戏可别耽误学习。解释了几次我就放弃了,我也没法说什么,因为周围人没接触过这种东西,在他们看来我就是在玩游戏。 后来遇到了一个贵人,把我解救了苦海,他和我算是同行,不过人家比我高明多了。
他接的单,自己从来不练,只是放给别人,从中拿抽成。我每次接他的单都是十几个,之所以接十几个,是因为再多了我就顾不过来了合作的多了,他也知道我靠谱,每次都按时按量地完成,所以逐渐给我了一些别的大单子。
比如练级,这种单子一般都是几百元,20 天内完成,每天上号也是三小时,时间长价格高,有个优点就是不用晚上上号,白天上号就行,可以一边上课一边挂机 后面我就尽量多接这类的单子,一个月也能赚两三千。
这种单子被抽成几十块 50%了,我就想自己去接第一单,当时唯一能想到的办法就是去游戏里喊。 结果毫无用处,因为游戏里骗子太多了,别人很难相信你喊的。 这个贵人手下是有好多代练人员的,建了一个群,经常在里面放单(现在已经转行实业,几年没联系过了,也联系不上)。
前面也说了,因为那件小事,导致我很喜欢多去研究,所以就积极去和群主打好关系,后来才慢慢了解到接单渠道,没错,就是淘宝店。我这时候已经不满足靠辛苦赚钱了,也想学习群主人放单。 就特意去搜索了各个游戏店,学习他们的标题,详情描述等,更重要的是学习最基础的–如何开店。
那时候开店是要上传当天的本地报纸的,自己就骑着自行车,大夏天顶着大太阳满大街找报纸,必须要找到当天的,过期就得重新上传。 第一次时不懂,以为什么报纸都行,就买了前一天的,因为很为便宜,不出意料的审核失败了,所以第二天一大早就跑出去买了。 结果第二天因为买的是小报纸,还是审核失败,只能第三天又全城跑着找大报纸。 就搞个报纸,上传,审核,一共搞了四五天,可想而知当时我是有多小白了。
费了很大功夫,才搞好这些开店前的审核工作,后面就开始上传商品,这时候就要花成本了,没错,就是标题说的那样 18 元。 淘宝游戏店是需要押金1000 元的,当时我兜里就几百块钱的生活费,借钱也不想借 怎么办?这么多功夫白费了?
现在想想简单,关键是那个时候太小白了,什么都不懂。无奈之下就在淘宝里面乱翻,想看看有没有别的办法。然后发现淘宝是有保证金制度的,交 18 元就可以保半年,惊喜之后果断交上,淘宝店算是正式开业。 我这也是刚接触淘宝店,完全不懂运营等,何况即使我懂也没用,游戏店是不让参与活动的。
我唯一能做的就是找朋友给几个好评,写好标题和主图,等待自然流量。 研究了各个淘宝店后,我发现模仿别人根本不行,多个淘宝店的主图,商品详情都是一个路子,一看就是矩阵(那时候不知道这个词,认为是模仿的)。
据我分析应该是有两个团队,一个风格是黑底白字,另外一个风格是使用游戏官方宣传图。总之设置得都很精致小资。 和他们同样竞争我根本没活路,只能另辟蹊径,我去网上找了几张厉害的宠物图和装备图,打上几个大红色的字——XX 出品,必须是精品。 这种图的效果让我特别满意,看着就觉得这个店铺很吊。
有种后现代抽象土味风,就像现在的渣渣辉,吞鲲广告,看来是走在了时代前面。 这种风格导致客户输入关键字后,只要你没瞎看,必定会注意到我这个奇葩主图。 客户来咨询后,就是开始话术,比如不成不要钱之类的,我把现实中的生意套话用上去,成交率出乎意料的以。
后来根据单子类型,逐渐缩小的经营范围,最后只接宠物合成和装备打造。最巅峰的时候,一单就赚了 5000 元,一小时完成 3 个宠物。 还被老板给了一个大红包,因为帮老板省了很多游戏币。交易关闭的单子是做宠物失败,给客户退款了。 关于游戏技术这种,就不多说了,也没什么好说的,玩一个游戏,同时玩五个号升到满级,你就什么都会了。
我就是这样,批量练小号,然后不停地用小号游戏币来练手,有时间成本,没有金钱成本。 后来游戏人气就开始下滑了,单子不像之前那么容易接到了,每个月也就赚几万,除了一些老客户支撑,新客户少了很多。淘宝店生意下滑的时候,我也想过补救的办法。
一是游戏里多宣传一下: 这个试过后行不通,特别容易封号,而且真的想办法宣传下去,生意也没有多少起色。二是发展别的游戏: 当时是新开了两个手游,《问道》和《我叫 MT》,费
了很多功夫练好,在游戏里打名气,结果没什么用。
因为这两种游戏有两种最大的缺点:一是游戏中技术性的东西太少,没有插手的角度;二是名气太小,游戏刚出来没多久就快黄了,这完全没法搞。 后来收集了当时市面上稍微火点的所有手游数据,研究对比各种游戏的模式,大量的数据表明结果很可悲,手游虽多,其实真正能赚大钱的很少。
不过更有可能是我的接触面不广,做这行要不停地研究新游戏,比如《原神》,《吃鸡》,新游戏又有了起势的苗头。 以我现在的眼光来看,我当时更应该做的是以此游戏为基础,在别的领域发力 比如,去做直播,我接单的客户一般都是老板出重金求宠求装备的。
不像游戏做任务很无聊,合宠合装备无论成功还是失败都非常有节目效果,毕竟很费钱,观众都喜闻乐见。 也可以去做短视频,标题就写“几万元帮老板合成,成品直接扔了”,或者“花了几千,帮老板做出来 10 倍收益”,应该也挺容易吸引人的。
还有就是做自媒体,写写每天的事情,发发亏炸的图和赚爆的牛图,偶尔写写游戏攻略,收收学费。希望能和志同道合的朋友一起发光。
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